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unity IAP(인앱결제) : you are not authorized to set the license key 유니티 2021.3.20f1 버젼. 유니티 Purchasing Package 4.7.0 기준 / 작성일 2023년 3월 유니티에서 구글 플레이 인앱결제를 추가 할때, Project Setting → Services → In-App Purchasing 에서 Options 항목에 Google License Key를 설정하는 항목에 정상적으로 Google License Key를 설정해도 "You are not authorized to set the license key" 라고 나오는 경우가 있다. 처음에는 빌드할때 입력하는 인증서 암호를 잘못입력해서 발생하는 문제인 줄 알았는데 전혀 아니었음;;; 권한이랑 아무 상관없었다. 확인해야할 부분은 다음과 같다. 1) Unity Service 웹사이트에서 Projec.. 2023. 3. 19.
ffmpeg 주요 명령 1. 동영상 GIF로 바꾸기 더보기 ffmpeg -i 동영상파일명 -vf scale=폭:-1 -r 프레임율 GIF파일명 *폭은 픽셀단위로 2. 동영상에서 오디오 트랙 삭제 더보기 우선 다음 명령을 실행하여 어떤 stream이 있나 확인한다. ffmpeg -i 동영상 파일명 그럼 다음과 같은 내용이 나온다. Stream #0.0: Video: mpeg4, yuv420p, 720x304 [PAR 1:1 DAR 45:19], 23.98 tbr, 23.98 tbn, 23.98 tbc Stream #0.1: Audio: ac3, 48000 Hz, 5.1, s16, 384 kb/s Stream #0.2: Audio: ac3, 48000 Hz, 5.1, s16, 384 kb/s 이후 원하는 stream만 출력한 파일.. 2021. 4. 21.
반쪽 모델링 Mirror Modifier로 완전체 만들기 다음과 같은 순서로 진행한다 1) 메쉬를 배치 2) mirroring의 기준점이 되는 origin을 설정 mirror modifer는 origin을 기준으로 반전되므로 origin의 위치 설정이 중요하다! 3) mirror modifier 추가 1) 메쉬의 배치 편하게 작업하기 위해 원점(world origin)에 맞추어 배치한다. 2) mirroring의 기준점이 되는 origin을 설정 - Shift+s -> Cursor To World Origin 하여 3D커서를 원점에 가져다 놓는다. - 상단의 Object 메뉴 -> Set Origin -> Origin To 3D Cursor - 이제 Origin이 원점에 있으므로 mirror modifier를 적용하면 원점을 기준으로 반전된다. 3) mirro.. 2021. 3. 27.
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